Isle.Travel studio, Spiludviklingsstudie i Xiwen Village, Taiwan
Isle.Travel studio udvikler multiplayer bullet hell-spil med kontinuerlige bosskampe og karakterprogression-systemer designet til pc og mobile platforme. Disse spil tilbyder valgfrie kosmetiske køb, der ikke påvirker spillestyrke.
Studiet begyndte sin virksomhed i maj 2019 med udgivelsen af Xanadu Land på Steam som sin første indtræden i spilverdenen. Denne lancering etablerede grundlaget for studiets fortsatte spiludviklingsarbejde.
Teamet lytter aktivt til spillernes feedback gennem Discord-kanaler og former spiloplevelser baseret på fællesskabets input. Dette direkte samarbejde med brugerne påvirker, hvordan nyt indhold udvikles.
Spillere kan skifte mellem pc og mobile enheder med gameplay synkroniseret på tværs af begge platforme. Alle kosmetiske køb forbliver helt valgfrie og ændrer ikke oddsene eller mekanikken i spillet.
I Xanadu Land kæmper snesevis af spillere samtidig mod hundredvis af bosser, mens de samler udstyr i realtid. Død fungerer som et fremskridtsværktøj snarere end et tilbageslag, hvilket giver spillere mulighed for at fortsætte med at avancere.
Fællesskabet af nysgerrige rejsende
AroundUs samler tusindvis af udvalgte steder, lokale tips og skjulte perler, som hver dag beriges af 60,000 bidragydere verden over.