Polyphony Digital, Videospiludvikler i Kōtō-ku, Tokyo, Japan
Polyphony Digital er et videospiludviklingsstudie i Kōtō-ku, en østlig bydel i Tokyo, der specialiserer sig i racer-simuleringer. Virksomheden driver fire lokationer verden over, med hovedkontorer i Japan og mindre teams, der arbejder i Amsterdam og Los Angeles.
Studiet begyndte som en afdeling kaldet Polys Entertainment inden for Sony Computer Entertainment og blev derefter genoprettet som en uafhængig virksomhed i foråret 1998. Fokus på racer-simuleringer forblev gennem årtierne og førte til en kontinuerlig udvikling af den samme spilserie.
Navnet Polyphony forbinder musik med lyden af flere motorer og afspejler filosofien om at behandle racing som en form for symfonisk oplevelse. Studiet opretholder tætte relationer til bilindustrien og lader rigtige køretøjsproducenter deltage direkte i den digitale genskabelse af deres modeller, hvilket ses i præcisionen af hver detalje.
Kontoret ligger i et forretningsdistrikt og er ikke åbent for offentligheden, da det udelukkende fungerer som arbejdsplads for de interne udviklingsteams. De, der er interesserede i studiets arbejde, kan i stedet besøge officielle onlinekanaler og lejlighedsvise produktpræsentationsbegivenheder.
Studiet designede interface til multifunktionsdisplayet til Nissan GT-R og overførte sine færdigheder fra videospildesign til rigtig køretøjsteknik. Dette samarbejde opstod fra direkte kontakt mellem spiludviklere og bilingeniører under den digitale modellering af køretøjet.
Fællesskabet af nysgerrige rejsende
AroundUs samler tusindvis af udvalgte steder, lokale tips og skjulte perler, som hver dag beriges af 60,000 bidragydere verden over.