Lucasarts, Videospiludgiver og -udvikler i USA
Lucasfilm Games er en videospiludvikler og -udgiver baseret i USA, der skaber og samarbejder med andre studier om at udgive eventyr- og actionspil. Virksomheden fokuserer nu hovedsageligt på licensering og udgivelse af spil baseret på franchises som Star Wars og Indiana Jones, mens eksterne studier står for den faktiske udvikling.
Virksomheden begyndte i 1982 som en lille afdeling inden for Lucasfilm og skabte spil som Rescue on Fractalus og Ballblazer med tidlig 3D-grafik. Efter at være blevet omdøbt til LucasArts i 1987 og have introduceret SCUMM-motoren til point-and-click-gameplay, opnåede den verdensomspændende anerkendelse med Star Wars-spiltitler i 1990'erne.
Lucasfilm Games skabte spil, der føles som filmhistorier, fyldt med humor, smarte gåder og mindeværdige figurer. Denne blanding af eventyr og historiefortælling, kombineret med innovative lydsystemer som iMUSE, der justerede musik dynamisk efter gameplay, formede måden, spil fortæller historier.
De fleste originale spil er tilgængelige digitalt på platforme som Steam og GOG, ofte i remastered versioner med forbedret grafik og lyd. Interesserede spillere kan også finde collector's edition-bokse med manualer og soundtracks eller følge virksomheden online for nyheder om udgivelser og partnerskaber.
I 1986 eksperimenterede virksomheden med Habitat, et multiplayer-spil på Commodore 64, hvor spillere brugte avatarer og interagerede med andre i en virtuel verden. Dette projekt var et af de første online sociale rum og optrådte år før moderne onlinespil og MMORPG'er, selvom tekniske begrænsninger fra langsomme forbindelser holdt det tilbage.
Fællesskabet af nysgerrige rejsende
AroundUs samler tusindvis af udvalgte steder, lokale tips og skjulte perler, som hver dag beriges af 60,000 bidragydere verden over.